- cross-posted to:
- games
- cross-posted to:
- games
Microsoft kondigt de nieuwste versie van DirectX Raytracing aan. Versie 1.2 introduceert Opacity Micro-Maps en Shader Execution Reordering in de api, waarmee bepaalde renderprestaties aanzienlijk moeten verbeteren. Voor beide technieken is hardwareondersteuning nodig.
You must log in or register to comment.